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  <title>LLDebugTool - 便捷的IOS调试工具(支持Swift) | Grx Blog</title>
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  <meta name="description" content="LLDebugTool - 便捷的IOS调试工具(支持Swift)LLDebugTool是一款针对开发者和测试者的调试工具，它可以帮助你在非Xcode的情况下，进行数据分析和操作。为您的下一个项目选择LLDebugTool，或者迁移到您现有的项目中——您会为此感到惊喜！">
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<meta name="twitter:description" content="LLDebugTool - 便捷的IOS调试工具(支持Swift)LLDebugTool是一款针对开发者和测试者的调试工具，它可以帮助你在非Xcode的情况下，进行数据分析和操作。为您的下一个项目选择LLDebugTool，或者迁移到您现有的项目中——您会为此感到惊喜！">
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      <div class="body-wrap"><article id="post-LLDebugTool - 便捷的IOS调试工具(支持Swift)" class="article article-type-post" itemscope itemprop="blogPost">
  
    <div class="article-meta">
      <a href="/2018/09/20/LLDebugTool - 便捷的IOS调试工具(支持Swift)/" class="article-date">
  	<time datetime="2018-09-20T10:28:47.000Z" itemprop="datePublished">2018-09-20</time>
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      <header class="article-header">
        
  
    <h1 class="article-title" itemprop="name">
      LLDebugTool - 便捷的IOS调试工具(支持Swift)
    </h1>
  

      </header>
      
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		<ul class="article-tag-list"><li class="article-tag-list-item"><a class="article-tag-list-link" href="/tags/Flutter/">Flutter</a></li></ul>
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    <div class="article-entry" itemprop="articleBody">
      
        <h1 id="LLDebugTool-便捷的IOS调试工具-支持Swift"><a href="#LLDebugTool-便捷的IOS调试工具-支持Swift" class="headerlink" title="LLDebugTool - 便捷的IOS调试工具(支持Swift)"></a>LLDebugTool - 便捷的IOS调试工具(支持Swift)</h1><p>LLDebugTool是一款针对开发者和测试者的调试工具，它可以帮助你在非Xcode的情况下，进行数据分析和操作。<br>为您的下一个项目选择LLDebugTool，或者迁移到您现有的项目中——您会为此感到惊喜！<br><a id="more"></a></p>
<p><img src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/10145759-47557e64806997aa.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1000" alt="avatar"></p>
<p><img src="https://upload-images.jianshu.io/upload_images/10145759-4b4738e22a780ea1.gif?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/268" alt="conv_ops"></p>
<h2 id="最近更新-1-1-7"><a href="#最近更新-1-1-7" class="headerlink" title="最近更新 (1.1.7)"></a>最近更新 (1.1.7)</h2><p>支持Swift，更多Swift的用法可以查看 LLDebugToolSwift。</p>
<p>LLDebugToolSwift 是一个 LLDebugTool 的swift组件，它提供了一个LLog的swift类，用于在swift中使用log。</p>
<p>更多的修改内容可以查看Version 1.1.7 Project。</p>
<h2 id="新增"><a href="#新增" class="headerlink" title="新增"></a>新增</h2><ul>
<li><p>增加 LLog.swift，用于解决 LLDebugToolMacros 无法在swift中使用。</p>
<h2 id="更新"><a href="#更新" class="headerlink" title="更新"></a>更新</h2></li>
<li><p>更新 LLCrashHelper，现在 LLDebugTool 可以正确的截获signal信息。</p>
<h2 id="添加-LLDebugTool-到你的项目中"><a href="#添加-LLDebugTool-到你的项目中" class="headerlink" title="添加 LLDebugTool 到你的项目中"></a>添加 LLDebugTool 到你的项目中</h2></li>
</ul>
<h2 id="CocoaPods"><a href="#CocoaPods" class="headerlink" title="CocoaPods"></a>CocoaPods</h2><p>CocoaPods 是集成LLDebugTool的首选方式。</p>
<h2 id="Objective-C"><a href="#Objective-C" class="headerlink" title="Objective - C"></a>Objective - C</h2><blockquote>
<p>添加 pod ‘LLDebugTool’ , ‘~&gt; 1.0.0’ 到你的Podfile里。如果只想在Debug模式下使用，则添加pod ‘LLDebugTool’ , ‘~&gt; 1.0.0’ ,:configurations =&gt; [‘Debug’] 到你的Podfile里，详细的配置方式可以查看Wiki/如何仅在Debug环境中使用。如果你想要指定某个版本，可以类似这样使用 pod ‘LLDebugTool’ , ‘1.1.7’ ,:configurations =&gt; [‘Debug’]。<br>终端输入pod install来进行集成。搜索不到LLDebugTool或者搜不到最新版本时，可先运行pod repo update，再执行pod install。<br>在你需要使用LLDebugTool的文件里添加#import “LLDebug.h”，或者直接在pch文件中添加#import “LLDebug.h”。</p>
</blockquote>
<h2 id="Swift"><a href="#Swift" class="headerlink" title="Swift"></a>Swift</h2><blockquote>
<p>添加 pod ‘LLDebugToolSwift’ , ‘~&gt; 1.0.0’ 到你的Podfile里。如果只想在Debug模式下使用，则添加pod ‘LLDebugToolSwift’ , ‘~&gt; 1.0.0’ ,:configurations =&gt; [‘Debug’] 到你的Podfile里，详细的配置方式可以查看Wiki/如何仅在Debug环境中使用。如果你想要指定某个版本，可以类似这样使用 pod ‘LLDebugToolSwift’ , ‘1.1.7’ ,:configurations =&gt; [‘Debug’]。<br>必须在Podfile中添加 use_frameworks! 。<br>终端输入pod install来进行集成。搜索不到LLDebugToolSwift或者搜不到最新版本时，可先运行pod repo update，再执行pod install。<br>在你需要使用LLDebugTool的文件里添加import LLDebugToolSwift。</p>
</blockquote>
<h2 id="Carthage"><a href="#Carthage" class="headerlink" title="Carthage"></a>Carthage</h2><blockquote>
<p>Carthage 是一个分散的依赖管理器，它构建您的依赖并为您提供framework框架。</p>
</blockquote>
<h2 id="Objective-C-1"><a href="#Objective-C-1" class="headerlink" title="Objective - C"></a>Objective - C</h2><blockquote>
<p>要使用Carthage将LLDebugTool集成到Xcode项目中，请在Cartfile中指定它:<br>github “LLDebugTool”<br>运行 carthage 来构建框架，并将构建的LLDebugTool.framework拖到Xcode项目中。</p>
</blockquote>
<h2 id="Swift-1"><a href="#Swift-1" class="headerlink" title="Swift"></a>Swift</h2><blockquote>
<p>要使用Carthage将LLDebugToolSwift集成到Xcode项目中，请在Cartfile中指定它:<br>github “LLDebugToolSwift”<br>运行 carthage 来构建框架，并将构建的LLDebugToolSwift.framework拖到Xcode项目中。</p>
</blockquote>
<h2 id="源文件"><a href="#源文件" class="headerlink" title="源文件"></a>源文件</h2><blockquote>
<p>您可以直接将名为LLDebugTool文件夹的源文件添加到项目中。</p>
</blockquote>
<h2 id="Objective-C-2"><a href="#Objective-C-2" class="headerlink" title="Objective - C"></a>Objective - C</h2><blockquote>
<p>下载最新的代码版本或将存储库作为git子模块添加到您的git跟踪项目中。<br>在Xcode中打开项目，然后拖拽名为“LLDebugTool”的源文件夹到你的项目中。当提示Choose options for adding these files时，务必勾选Copy items if needed这项。<br>集成FMDB到项目中，FMDB是一个围绕SQLite的Objective-C包装器开源库。<br>在你需要使用LLDebugTool的文件里添加#import “LLDebug.h”，或者直接在pch文件中添加#import “LLDebug.h”。</p>
</blockquote>
<h2 id="Swift-2"><a href="#Swift-2" class="headerlink" title="Swift"></a>Swift</h2><blockquote>
<p>下载最新的Objective-C代码版本或将存储库作为git子模块添加到您的git跟踪项目中。<br>下载最新的Swift扩展代码版本或将存储库作为git子模块添加到您的git跟踪项目中。<br>在Xcode中打开项目，然后拖拽名为“LLDebugTool”和“LLDebugToolSwift”的源文件夹到你的项目中。当提示Choose options for adding these files时，务必勾选Copy items if needed这项。<br>集成FMDB到项目中，FMDB是一个围绕SQLite的Objective-C包装器开源库。<br>在你需要使用LLDebugTool的文件里添加import LLDebugToolSwift。</p>
</blockquote>
<h2 id="如何使用"><a href="#如何使用" class="headerlink" title="如何使用"></a>如何使用</h2><h2 id="启动"><a href="#启动" class="headerlink" title="启动"></a>启动</h2><p>你需要在”application:(UIApplication <em> )application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary </em> )launchOptions”中启动LLDebugTool，否则你可能会丢掉某些信息。<br>如果你想自定义一些参数，你需要在调用”startWorking”前配置这些参数。更详细的配置信息请看LLConfig.h。</p>
<h2 id="快速启动"><a href="#快速启动" class="headerlink" title="快速启动"></a>快速启动</h2><p>In Objective-C</p>
<pre><code>#import &quot;AppDelegate.h&quot;
#import &quot;LLDebug.h&quot;
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    // The default color configuration is green background and white text color. 

    // Start working.
    [[LLDebugTool sharedTool] startWorking];

    // Write your project code here.
    return YES;
}
</code></pre><p>In Swift</p>
<pre><code>import LLDebugToolSwift
    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -&gt; Bool {
        // ####################### Start LLDebugTool #######################//
        // Use this line to start working.
        LLDebugTool.shared().startWorking()

        // Write your project code here.

        return true
    }
</code></pre><h2 id="使用自定义的配置启动"><a href="#使用自定义的配置启动" class="headerlink" title="使用自定义的配置启动"></a>使用自定义的配置启动</h2><p>In Objective-C</p>
<pre><code>    #import &quot;AppDelegate.h&quot;
    #import &quot;LLDebug.h&quot;

    - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

        //####################### Color Style #######################//
        // Uncomment one of the following lines to change the color configuration.
        // [LLConfig sharedConfig].colorStyle = LLConfigColorStyleSystem;
        // [[LLConfig sharedConfig] configBackgroundColor:[UIColor orangeColor] textColor:[UIColor whiteColor] statusBarStyle:UIStatusBarStyleDefault];

        //####################### User Identity #######################//
        // Use this line to tag user. More config please see &quot;LLConfig.h&quot;.
        [LLConfig sharedConfig].userIdentity = @&quot;Miss L&quot;;

        //####################### Window Style #######################//
        // Uncomment one of the following lines to change the window style.
        // [LLConfig sharedConfig].windowStyle = LLConfigWindowNetBar;

        //####################### Features #######################//
        // Uncomment this line to change the available features.
        // [LLConfig sharedConfig].availables = LLConfigAvailableNoneAppInfo;

        // ####################### Start LLDebugTool #######################//
        // Use this line to start working.
        [[LLDebugTool sharedTool] startWorking];

        return YES;
}
</code></pre><h2 id="In-Swift"><a href="#In-Swift" class="headerlink" title="In Swift"></a>In Swift</h2><pre><code>import LLDebugToolSwift

    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -&gt; Bool {

        //####################### Color Style #######################//
        // Uncomment one of the following lines to change the color configuration.
        // LLConfig.shared().colorStyle = .system
        // LLConfig.shared().configBackgroundColor(.orange, textColor: .white, statusBarStyle: .default)

        //####################### User Identity #######################//
        // Use this line to tag user. More config please see &quot;LLConfig.h&quot;.
        LLConfig.shared().userIdentity = &quot;Miss L&quot;;

        //####################### Window Style #######################//
        // Uncomment one of the following lines to change the window style.
        // LLConfig.shared().windowStyle = .netBar

        //####################### Features #######################//
        // Uncomment this line to change the available features.
        // LLConfig.shared().availables = .noneAppInfo

        // ####################### Start LLDebugTool #######################//
        // Use this line to start working.
        LLDebugTool.shared().startWorking()

        return true
    }
</code></pre><h2 id="日志"><a href="#日志" class="headerlink" title="日志"></a>日志</h2><p>打印和保存一个日志。 更多的log宏信息查看LLLogHelper.h。</p>
<h2 id="保存日志"><a href="#保存日志" class="headerlink" title="保存日志"></a>保存日志</h2><p>In Objective-C</p>
<pre><code>#import &quot;LLDebug.h&quot;

- (void)testNormalLog {
    // Insert an LLog where you want to print.
    LLog(@&quot;Message you want to save or print.&quot;);
}
</code></pre><h2 id="In-Swift-1"><a href="#In-Swift-1" class="headerlink" title="In Swift"></a>In Swift</h2><pre><code>import LLDebugToolSwift

    func testNormalLog() {
        // Insert an LLog where you want to print.
        LLog.log(message: &quot;Message you want to save or print.&quot;)
    }
</code></pre><h2 id="Save-Log-with-event-and-level"><a href="#Save-Log-with-event-and-level" class="headerlink" title="Save Log with event and level"></a>Save Log with event and level</h2><h2 id="In-Objective-C"><a href="#In-Objective-C" class="headerlink" title="In Objective-C"></a>In Objective-C</h2><pre><code>#import &quot;LLDebug.h&quot;

- (void)testEventErrorLog {
    // Insert an LLog_Error_Event where you want to print an event and level log.
    LLog_Error_Event(@&quot;The event that you want to mark. such as bugA, taskB or processC.&quot;,@&quot;Message you want to save or print.&quot;);
}
</code></pre><h2 id="In-Swift-2"><a href="#In-Swift-2" class="headerlink" title="In Swift"></a>In Swift</h2><pre><code>import LLDebugToolSwift

    func testEventErrorLog() {
        // Insert an LLog_Error_Event where you want to print an event and level log.
        LLog.errorLog(message: &quot;Message you want to save or print.&quot;, event: &quot;The event that you want to mark. such as bugA, taskB or processC.&quot;)
    }
</code></pre><h2 id="网络请求"><a href="#网络请求" class="headerlink" title="网络请求"></a>网络请求</h2><p>你不需要做任何操作，只需要调用了”startWorking”就可以监控大部分的网络请求，包括使用NSURLSession，NSURLConnection和AFNetworking。如果你发现某些情况下无法监控网络请求，请打开一个issue来告诉我。</p>
<h2 id="崩溃"><a href="#崩溃" class="headerlink" title="崩溃"></a>崩溃</h2><p>你不需要做任何操作，只需要调用”startWorking”就可以截获崩溃，保存崩溃信息、原因和堆栈信息，并且也会同时保存当次网络请求和日志信息。</p>
<h2 id="App信息"><a href="#App信息" class="headerlink" title="App信息"></a>App信息</h2><p>LLDebugTool会监控app的CPU，内存和FPS。你可以更便捷的查看app的各种信息。</p>
<h2 id="沙盒"><a href="#沙盒" class="headerlink" title="沙盒"></a>沙盒</h2><p>LLDebugTool提供了一个快捷的方式来查看和操作沙盒文件，你可以更轻松的删除沙盒中的文件/文件夹，或者通过airdrop来分享文件/文件夹。只要是apple支持的文件格式，你可以直接通过LLDebugTool来预览。</p>
<h2 id="更多使用"><a href="#更多使用" class="headerlink" title="更多使用"></a>更多使用</h2><p>你可以通过查看Wiki，获得更多帮助。<br>你可以下载并运行LLDebugToolDemo或LLDebugToolSwiftDemo来发现LLDebugTool的更多使用方式。Demo是在XCode9.3，ios 11.3，cocoapods 1.5.0下运行的，如果有任何版本兼容问题，请告诉我。<br>要求</p>
<p>LLDebugTool在支持ios8+，并且需要使用ARC模式。使用到的框架已经包含在大多数Xcode模板中:</p>
<h2 id="UIKit"><a href="#UIKit" class="headerlink" title="UIKit"></a>UIKit</h2><h2 id="Foundation"><a href="#Foundation" class="headerlink" title="Foundation"></a>Foundation</h2><p>SystemConfiguration</p>
<p>Photos</p>
<p>malloc</p>
<p>mach-o</p>
<p>mach</p>
<p>QuickLook</p>
<p>objc</p>
<p>sys</p>
<p>结构</p>
<p>LLDebug.h 公用头文件.</p>
<p>LLConfig 配置文件。</p>
<p>用于自定义颜色、大小、标识和其他信息。如果您想要配置任何东西，您需要关注这个文件。<br>LLDebugTool 工具文件。</p>
<p>用于启动和停止LLDebugTool，你需要看一下”LLDebugTool.h”这个文件。<br>Helper 辅助文件。</p>
<p>如果你对功能的实现原理不感兴趣，那么可以忽略这个文件夹。<br>LLAppHelper 用于监视应用程序的各种属性。<br>LLCrashHelper 用于当App发生崩溃时，收集崩溃信息。<br>LLLogHelper 快速打印和保存日志。<br>LLNetworkHelper 用于监视网络请求。<br>LLSandboxHelper Sandbox Helper。用于查看和操作沙盒文件。<br>LLStorageManager Storage Helper。用于数据存储和读取。<br>UserInterface UI文件。</p>
<p>如果你想要修改、查看或者学习UI方面的东西，你可以查看一下这个文件夹。<br>Base 父类文件<br>Categories 类扩展<br>Others 不通用的控件<br>Resources 图片资源<br>Sections 视图控制器<br>Tool 工具<br>联系</p>
<p>如果你需要帮助，打开一个issue。<br>如果你想问一个普遍的问题，打开一个issue。<br>如果你发现了一个bug，并能提供可靠的复制步骤，打开一个issue。<br>如果你有一个功能请求，打开一个issue。<br>如果你发现有什么不对或不喜欢的地方，就打开一个issue。<br>如果你有一些好主意或者一些需求，请发邮件(llworkinggroup@qq.com)给我。<br>如果你想贡献，提交一个pull request。<br>联系</p>
<p>可以在简书中发私信给我。<br>可以发邮件到llworkinggroup@qq.com<br>更新日志</p>
<p>可以在 CHANGELOG 中找到每个LLDebugTool版本的简要总结。</p>

      
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    <a href="/2018/09/25/微信高性能通用key-value组件MMKV/" id="article-nav-newer" class="article-nav-link-wrap">
      <strong class="article-nav-caption"><</strong>
      <div class="article-nav-title">
        
          微信高性能通用key-value组件MMKV
        
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    <a href="/2018/09/18/MonkeyKing：无需集成第三方直接分享登录/" id="article-nav-older" class="article-nav-link-wrap">
      <div class="article-nav-title">MonkeyKing：无需集成第三方直接分享登录</div>
      <strong class="article-nav-caption">></strong>
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